中国福利彩票微信群规大全,《侍魂 晓》评测8.0分:较为传统的硬核格斗

2019-07-04 09:44:26 文 / SoleilNoir

  游乎?游,或者不游。中国福利彩票微信群规大全本文由多玩新闻中心全新评测栏目《游乎》独家出品,转载请注明出处。

  前言

  《侍魂》是SNK旗下的格斗游戏系列之一,于6月27日登陆PS4和Xbox One平台的《侍魂:晓》,则是该系列时隔11年之后的续作,同时也是这个系列的第三款3D化作品。

  《侍魂:晓》的故事舞台始于初代《侍魂》的一年前,新的灾害笼罩日本国全境,各色剑豪坚守自身信念的物语就此开幕,系列故事也将编织出新的剧情发展。

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《侍魂:晓》

  浮世绘般的和风水墨风格

  《侍魂:晓》使用了虚幻4引擎制作,游戏整体画面以和风水墨风格为主。中国福利彩票微信群规大全场景与角色都有着浓厚的黑线描边,并且画面配色也比较鲜艳,有种浮世绘的感觉。

  而本作在角色设计上,虽然算不上特别精致,但角色的3D建模要比前作《侍魂:闪》的人体比例正常了不少。中国福利彩票微信群规大全本作角色形象不是前作里那种具有违和感的半写实风格,而是更符合其动漫立绘的风格,看起来就要顺眼不少。

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对战画面

  游戏中的音乐和音效继承了系列的一贯特色,既有种蓄势待发的沉静感,又有种锋芒逼人的大气感。与十分具有和风特色的画面相结合,游戏在视听效果表现上还是较为不错的。

  较为传统的剧情模式

  《侍魂:晓》目前提供了单人剧情模式、线上线下对战模式(死斗与杀阵模式),以及本作独特的替身对战模式(道场模式)。

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游戏中的众多模式

  本作的单人剧情模式比较接近传统街机游戏的模式,每个人物都有自己独特的开场介绍与结局动画,不过除此之外也没有更多的区别。

中国福利彩票微信群规大全  单人剧情模式基本上就是数个普通对战关卡与一次最终BOSS战关卡,其中穿插了两段简短的过场动画。

  普通对战关卡没有太多值得说的,玩家的对手都是随机分配。在玩家设置AI等级在3级以下时,AI会显得比较呆,面对玩家的攻势有时候不会做出任何反应。不过3级以及以上的AI 就非常容易完美格挡住玩家的攻击,并且高级AI的攻势也相当猛烈,比较有挑战性。

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游戏截图

  最终BOSS战因为对方没有硬直,加上有二阶段并且血量极厚的缘故,难度并不小,需要玩家重复尝试才可击败通关。

  需要吐槽的是游戏中的剧情模式并没有存档的机制,玩家每次结束游戏之后都需要重新开始挑战。

  不过本作的单人剧情模式并不是最为主要的部分,玩家也可以选择边进行剧情关卡边进行对战排队,避免等待线上匹配时的无聊感。

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游戏截图

  替身AI的学习能力并不高

  比较可惜的是,因为笔者的网络原因未能体验到线上对战,所以也无法对于本作的联机体验进行评价。不过笔者还是体验了新追加的替身对战模式,这也是本作中独有的道场模式。

  道场模式同样是玩家对战AI的模式,不过在这个模式中的AI都是学习了玩家动作的AI,会随着玩家技术的增长而变强。

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道场百人斩模式

  游戏中玩家可以选择十人斩、五十人斩以及百人斩进行挑战,也可以直接在排行榜上选择高手AI进行挑战。

  在实际游戏的体验中,AI的学习能力并不算强,大部分时间都和1、2级AI差不多。即使是在笔者选择排行第一的玩家AI,其动作也非常单调,很容易被远程攻击赖到死。而笔者自己的AI更是惨不忍睹,只会在原地进行跳跃与重击。

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游戏截图

  以目前AI的情况来看,道场模式并不是玩家锻炼自己技术的最佳模式,其效果依然不如练习高等级AI或者是直接参与排位赛。

  注重力回的简化搓招

  《侍魂:晓》在角色招式方面对于新手做出了一定的简化,所有的角色都没有复杂的搓招与连招,基本上都是通用的“四分之一圈”或者是“方向键接四分之一圈”,所有角色的大招都是“前+后半圈”,玩家不需要刻意去记每个角色的招式,非常容易上手。

  本作继承了系列的特点,那就是普通攻击要比必杀技招式攻击力高很多。玩家在游戏里不用想着如何去耍一套漂亮的连招造成连击伤害,相反游戏中更注重的是力回,大部分时间对战双方都是在互相试探,以及寻找最佳的攻击距离。

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游戏截图

  游戏里玩家的基础攻击方式分为轻中重击和踢击,伤害越高的招式出手越慢,也越容易被对方所格挡。而在重击命中的情况下,有时候甚至能削减掉对手四分之一的血。

  除此之外,本作还继承了前作的弹刀、掉刀以及空手夺白刃系统。玩家在对手攻击到自己的一瞬间防御即可发动弹刀,让对手进入后仰硬直,提供反击机会。

  而玩家在对方发动斩击的一瞬间,使出“下前四分之一圈 + 轻中攻击”即可发动弹回,此时会使对方的武器直接掉落。除了这种方式,玩家也可以在满怒气或者爆气的状态下,使出“下前四分之一圈 + 中重攻击”发动弹飞必杀技。

  空手夺白刃则是武器被打掉的情况下使出“下前四分之一圈 + 轻中攻击”才可发动的招式,不仅可以打飞敌人的武器,更是可以让对手直接倒地。

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游戏截图

  值得一提的是,虽然在描述时各种攻击组合键看起来比较麻烦,但是在实际游戏中,已经预设了诸如“轻中攻击”、“中重攻击”等各种快捷键,因此玩家用手柄搓出这些招式也是非常方便的。

  怒气与秘奥义的策略博弈

  《侍魂:晓》依然保留了关键的怒气系统,这和前作差不多,玩家在满怒气时自己的攻击力会大幅度提升,同时玩家也可以使出一些怒气必杀技来制敌。

  在处于劣势的时候,玩家可以选择爆气来取回优势。在爆气的情况下不仅是攻击提升,玩家还可以发动一闪这种极其强力的招式。

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爆气状态

  一闪发动方式很简单,就是怒气状态下搓“下前四分之一圈 + 轻中重攻击”,发动速度很快,对手也比较难防御这招。

  一闪能够按照自己所剩余的怒气槽量来削减对方的血量,在关键情况下玩家还可以借此完成残血反杀的操作,非常爽快。

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一闪

  不过需要注意的是,玩家的怒气在爆气之后就无法使用了,同理玩家的秘奥义也只能使用一次。

  因此在三局两胜制的对战中,玩家也需要考虑好自己的进攻策略,这种策略上的博弈也是侍魂系列中独有的乐趣之一。

  总结

  《侍魂:晓》目前游戏中依然还是有一定问题的,在如今各类格斗游戏都开始注重单人剧情体验的情况下,本作仍旧采用了复古的街机模式。这让本作的单人剧情模式聊胜于无,仅仅只能作为等待排位时的打发时间所用。

  此外,游戏每局的加载时间也比较长。长达十多秒的加载时间,非常影响玩家在游玩时的连贯性。

  不过本作在游戏系统保持系列特点的基础上,对游戏画面与音乐进行了非常直观的进化。对于一款时隔11年的重启之作来说,《侍魂:晓》还是开了一个好头。

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游戏截图

  本作可以说是相当传统的一作格斗游戏,如果是喜欢和风与刀剑格斗游戏的玩家,那么这款《侍魂:晓》就是非常值得入手的一作。

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